Bakit ang laro ng rummy tile ay maaaring maging isang bagong henerasyon ng klasikong board game
Panimula: Ang kagandahan ng mga larong board at ang pagtaas ng rummy tile game Makasaysayang background ng tradisyonal na mga larong board An...
Ang Chess ay isang laro ng Dalawang-Player Strategy Board, kung saan ang bawat manlalaro ay may hawak na isang hanay ng mga piraso at inililipat ang mga ito nang halili sa isang sistema na batay sa turn. Ang layunin ay upang "checkmate" ang hari ng kalaban sa loob ng mga limitasyon na pinapayagan ng mga patakaran. Ang chess ay nagmula sa Chaturanga sa India, at pagkatapos ay kumalat sa Persia, pagkatapos ay sa Europa sa pamamagitan ng mundo ng Arab, at unti -unting umusbong sa mga modernong patakaran na ginamit ngayon. Ito ay may isang malaking bilang ng mga tagahanga at propesyonal na mga kumpetisyon sa buong mundo. Ito ay isang isport na pinagsasama ang katalinuhan, pagbabata at kalidad ng sikolohikal.
Ang chessboard ay isang 8 × 8 square grid na may kabuuang 64 na mga parisukat, na may mga alternatibong kulay ng itim at puti (o ilaw at madilim). Ang mga vertical na haligi ng board ay tinatawag na "mga linya" (na kinakatawan ng A hanggang H), at ang mga pahalang na haligi ay tinatawag na "mga hilera" (kinakatawan ng 1 hanggang 8). Mula sa pananaw ng puting manlalaro, ang ibabang kaliwang sulok ay A1 at ang kanang itaas na sulok ay H8. Sa isang karaniwang laro, ang parehong mga manlalaro ay kailangang tiyakin na ang mga sulok na mga parisukat sa kanilang kaliwang kamay ay madilim na mga parisukat. Ang sistema ng coordinate na ito ay isang mahalagang sanggunian para sa kasunod na pag -record ng mga talaan ng chess at talakayan ng sitwasyon.
Ang bawat chess player ay may hawak na 16 na piraso ng chess, kabilang ang:
1 hari, 1 reyna, 2 rooks, 2 obispo, 2 kabalyero, 8 pawns
The initial positions of the chess pieces are as follows:
Unang hilera (puti mula sa kaliwa hanggang kanan): Rook, Knight, Obispo, Queen, King, Obispo, Knight, Rook
Pangalawang hilera: 8 pawns
Ang pag -aayos ng itim na bahagi ay simetriko na may puting panig, at ang reyna ay palaging nahuhulog sa grid ng parehong kulay tulad ng sa kanya.
Ang bawat piraso ng chess ay gumagalaw nang iba:
Hari: gumagalaw ng isang grid nang sabay -sabay, pahalang, patayo o pahilis. Ito ang pinakamahalagang piraso ng chess sa laro, at natapos ang laro kapag pinatay ito.
Queen: Maaaring ilipat sa isang tuwid na linya sa anumang direksyon, na may isang walang limitasyong bilang ng mga hakbang, pinagsasama ang mga pag -andar ng rook at obispo.
Rook: Maaari lamang ilipat nang pahalang o patayo sa isang tuwid na linya, na may isang walang limitasyong bilang ng mga hakbang.
Elephant: Maaari lamang ilipat nang pahilis, na walang limitasyon sa bilang ng mga hakbang.
Kabayo: gumagalaw sa hugis ng isang "araw", iyon ay, gumagalaw ng dalawang parisukat nang diretso at pagkatapos ay lumiliko ang isang parisukat na pahilis, tumatalon at gumagalaw sa iba pang mga piraso.
Pawn: Maaari lamang sumulong nang diretso, isang parisukat nang sabay -sabay (maaaring ilipat ang dalawang parisukat sa unang pagkakataon), at kailangang ilipat ang pahilis na pasulong ng isang parisukat upang makunan ang mga piraso.
Kapag ang isang piraso ay gumagalaw, kung mayroong piraso ng kalaban sa target na parisukat, maaari itong karaniwang palitan ang posisyon na iyon sa pamamagitan ng "pagkuha ng mga piraso". Ang pagkuha ng mga piraso ay isang pangkaraniwang madiskarteng pag -uugali. Maliban sa kabalyero, na maaaring tumalon sa mga piraso, ang iba pang mga piraso ay hindi maaaring tumawid sa iba pang mga piraso sa parehong landas.
Ang tagumpay at pagkatalo ay karaniwang tinutukoy ng "Checkmate", iyon ay, ang laro ay magtatapos kapag ang hari ng kalaban ay nasa ilalim ng pag -atake at hindi makatakas, hadlangan o makuha ang mga nagbabantang piraso. Kung ang magkabilang panig ay hindi maaaring mag -checkmate sa bawat isa, o may paulit -ulit na mga sitwasyon, walang mga piraso na nakunan sa 50 pag -ikot, at walang pag -unlad ng pawn, atbp, maaari itong hatulan bilang isang draw.
Bilang karagdagan sa karaniwang mga patakaran, maraming mga espesyal na patakaran na dapat ding maunawaan ng mga nagsisimula:
Castling: Isang espesyal na nagtatanggol na paglipat kung saan ang hari at ang rook sa isang panig ay gumagalaw nang sabay upang mapagbuti ang kaligtasan ng hari. Kasama sa mga kondisyon na ang hari at ang rook ay hindi lumipat, walang mga piraso sa pagitan nila, at ang hari ay hindi dumadaan o magpasok ng isang posisyon na inaatake.
Promosyon: Matapos maabot ng isang paa ang ilalim na linya ng kalaban, maaari itong maitaguyod sa anumang piraso maliban sa hari (maraming mga pagpipilian ang mga reyna).
En passant: Kapag ang kalaban ng kalaban ay gumagalaw ng dalawang parisukat sa unang pagkakataon at mga lupain sa tabi ng iyong paa, maaari mo itong makuha sa isang tiyak na paraan sa susunod na pag -ikot.
Gumuhit ng paghatol: kabilang ang stalemate (walang ligal na galaw ngunit hindi nasuri), paulit -ulit na mga sitwasyon, at walang pagkuha sa limampung gumagalaw.
Bagaman ang mga taktika ay nilalaman sa mga intermediate at advanced na antas, kapaki -pakinabang para sa mga nagsisimula na maunawaan ang ilang mga pangunahing taktika upang maunawaan ang proseso ng laro:
Kontrolin ang Center: Subukang gumamit ng mga pawns o light piraso (Knights, Elephants) upang makontrol ang apat na gitnang mga parisukat ng board (E4, E5, D4, D5).
Pagbuo ng mga piraso: Mabilis na bumuo ng kabalyero at obispo upang maiwasan ang pag -play ng parehong piraso nang paulit -ulit.
Kaligtasan ng Hari: Ang paghahagis ng hari at ang rook ay maaga ay tumutulong sa kaligtasan ng hari.
Iwasan ang Maagang Pag -atake: Ang pag -atake ng bulag ay maaaring humantong sa mga mahina na piraso, inirerekomenda na unahin ang pagbuo ng isang matatag na layout.
Kasama sa mga karaniwang pagbubukas ang pagbubukas ng Italya, pagtatanggol ng Sicilian, pagbubukas ng Ingles, atbp para sa mga nagsisimula, ang mastering E4 at D4 openings ay mas maginhawa para sa pagbuo ng isang pakiramdam ng chess.
Para sa mga nagsisimula, ang pagpili ng tamang pamamaraan ng pag -aaral at mga mapagkukunan ay makakatulong nang mabilis na maitaguyod ang isang pag -unawa sa balangkas. Common resources include:
Mga pambungad na libro at isinalarawan na mga tutorial: Angkop para sa pagtula ng pundasyon, pag -unawa sa mga gumagalaw at taktika.
Mga platform sa online na kasanayan: tulad ng Chess.com, Lichess, atbp, ay maaaring i -play at suriin sa anumang oras.
AI Sparring at Tutorial Video: Madaling makabisado ang lohika ng mga hakbang at ang paraan upang harapin ang sitwasyon.
Suriin ang mga talaan ng chess: Pagbutihin ang layout at pag -unawa sa gitnang laro sa pamamagitan ng pagsusuri ng mga klasikong laro.
Sa panahon ng pagsasanay, inirerekomenda na bigyang -pansin ang pag -iisip tungkol sa mga kadahilanan sa likod ng mga gumagalaw, sa halip na bulag na binabanggit ang mga gawain.
Sa mga unang yugto ng pag -aaral, ang ilang mga karaniwang hindi pagkakaunawaan ay maaaring makaapekto sa bilis ng pag -unlad:
Tumitingin lamang sa isang paglipat: hindi isinasaalang -alang ang reaksyon ng kalaban, madaling mahulog sa pagiging passivity.
Pag -unlad ng Pag -unlad: Overusing ang Queen o Maagang Pag -atake, hindi pinapansin ang pangkalahatang koordinasyon.
Hindi binibigyang pansin ang pagtatanggol: hindi pinapansin ang kaligtasan ng hari, na hindi gaanong balanse ang laro.
Hindi papansin ang pagsusuri: Nang walang pagsusuri, imposibleng buod ng karanasan at wastong mga pattern ng pag -iisip.
Inirerekomenda na suriin ng mga nagsisimula ang laro nang hindi bababa sa 5 minuto pagkatapos ng bawat laro upang mag -isip tungkol sa mga pagkakamali o pagkakataon.
Sa proseso ng chess, ang lohikal na kakayahan sa pangangatuwiran ay ang pinaka pangunahing at madalas na ginagamit na paraan ng pag -iisip. Ang desisyon ng bawat pag -ikot ay nakasalalay sa sistematikong pagsusuri ng posisyon ng mga piraso ng chess, posibleng mga landas ng paggalaw at reaksyon ng kalaban. Sinimulan ng mga nagsisimula na ipasok ang proseso ng pag -iisip ng kondisyong paghuhusga at sanhi ng pangangatuwiran sa pamamagitan ng paghusga "Kung lilipat ako ng ganito, paano tumugon ang kalaban?"
Sa pagtaas ng karanasan sa laro, ang mga manlalaro ng chess ay unti-unting magtatayo ng isang "if-pagkatapos" lohikal na chain at gamitin ito upang masuri ang pagkamakatuwiran ng iba't ibang mga galaw. Ang pagsasanay na ito ay hindi limitado sa chessboard, ngunit maaari ring ilipat at mailalapat sa buhay at pag-aaral, tulad ng paggawa ng mga kondisyon na paghuhusga kapag nahaharap sa maraming mga pagpipilian na pagpipilian, o hinuhulaan ang mga potensyal na resulta sa mga pagpapasya sa proyekto.
Bagaman ang chessboard ay isang two-dimensional na eroplano, ang mga manlalaro ay kailangang gumawa ng three-dimensional na pagbabawas sa kanilang isipan. Halimbawa, bago gumagalaw ang isang manlalaro ng chess, karaniwang "ginagaya" niya ang ilang mga hakbang sa pagbabago ng mga landas sa kanyang isip, kasama na ang kanyang sariling mga galaw at mga tugon ng kalaban. Ang ganitong uri ng pagsasanay sa paggalaw ng mga piraso ng chess sa isip ay mahalagang isang spatial na pagsasanay sa pag -iisip.
Para sa mga tinedyer, ang pag -unlad ng spatial na imahinasyon ay malapit na nauugnay sa mga paksa tulad ng matematika, pisika, at pagguhit. Ang mga taong lumahok sa pagsasanay sa chess sa loob ng mahabang panahon ay may posibilidad na maunawaan ang mga relasyon sa istruktura at mga pagbabago sa posisyon nang mas mabilis, na may ilang halaga ng pagpapalawak sa mga patlang tulad ng pag -aaral ng geometry o disenyo ng engineering.
Sa isang laro ng chess, ang isang maliit na kaguluhan ay maaaring humantong sa isang pagbabago sa sitwasyon. Ang mga manlalaro ng chess ay hindi lamang dapat bigyang pansin ang mga hangarin ng kalaban, ngunit malapit din na obserbahan ang kahulugan ng bawat paglipat upang mas mababa ang mga potensyal na banta at pagkakataon. Ang buong proseso ay nangangailangan ng mataas na konsentrasyon at patuloy na malinaw na paghuhusga.
Sa pamamagitan ng pagsasanay sa laro, ang mga kalahok ay unti -unting nasanay upang mapanatili ang puro pansin para sa isang tiyak na tagal ng oras, impormasyon sa screening at pagproseso. Lalo na sa mabilis na paghaharap ng chess, ang ganitong uri ng pagsasanay sa atensyon ay magiging mas masinsinang, na tumutulong upang mapagbuti ang katatagan ng nagbibigay-malay ng mga tao sa ilalim ng mga sitwasyon na may mataas na presyon.
Sa proseso ng pag -aaral at paglalaro ng chess, isang malaking bilang ng mga pagbabago sa pagbubukas, mga pattern ng gitnang laro at mga kumbinasyon ng endgame ay kasangkot. In order to improve efficiency, many chess players need to memorize typical situations and their response strategies. Halimbawa, maraming mga pangunahing pagbabago ng "pagbubukas ng Italyano" at kung paano haharapin ang "Sicilian defense" lahat ay umaasa sa memorya upang magtatag ng isang pangunahing balangkas.
Ang malaking halaga ng pagsasanay sa pag-iimbak ng impormasyon ay hindi lamang nagpapabuti sa kakayahang panandaliang memorya, ngunit nagtataguyod din ng pagtatayo ng pangmatagalang sistema ng memorya. Karaniwang tinawag ng mga manlalaro ng chess ang mga nilalaman ng memorya na ito nang paulit -ulit sa pagsasanay, sa gayon pinalakas ang kakayahan ng utak na ayusin at kunin ang impormasyon.
Every move requires a certain degree of analysis: Is it safe? Is it strategically significant? Will it weaken the defense? Is it possible to induce the opponent to make mistakes? These questions constitute an indispensable thinking link in the game.
Ang pagtatatag ng kakayahang analytical ay nakasalalay sa pag -unawa ng chess player sa pangkalahatang sitwasyon at ang kakayahang hatulan ang mga lokal na salungatan. Ang pagsusuri ay isang komprehensibong kakayahan na nangangailangan ng pagtimbang ng mga kalamangan at kahinaan sa maraming mga posibilidad at pagpili ng isang mas kanais -nais na paglipat sa ilalim ng kasalukuyang mga kondisyon. Through long-term training, chess can improve a person's comprehensive judgment ability when facing complex problems.
A major challenge for thinking in chess is the need to deal with short-term adaptability and long-term strategic planning at the same time. For example, the current move may only be defensive, but it may also generate a counterattack opportunity three steps later; for example, some exchanges are in exchange for better control of the situation in the future.
Sa pamamagitan ng laro, ang mga manlalaro ng chess ay patuloy na nagsasanay kung paano mapanatili ang madiskarteng direksyon sa isang mabilis na pagbabago ng kapaligiran at ayusin ang mga diskarte ayon sa kasalukuyang sitwasyon. This ability is inspiring for real-life project management, learning plan formulation, and career development.
Bagaman ang mga emosyon ay hindi kabilang sa kategorya ng purong nagbibigay -malay na kakayahan, ang epekto ng emosyon sa pag -iisip ay totoo. Sa chess, kapag ang mga manlalaro ng chess ay pasibo o nagkakamali sa harap ng isang sitwasyon, madali para sa kanila na magkaroon ng emosyonal na pagbabagu -bago, na makakaapekto sa kanilang paghuhusga sa susunod na hakbang.
Chess training indirectly exercises the ability to regulate emotions. Ang isang mature chess player ay madalas na manatiling kalmado, manatili sa diskarte, at unti -unting maghanap ng mga pagkakataon upang makontra kapag ang sitwasyon ay hindi kanais -nais. Ang ganitong uri ng pagsasanay upang mapanatili ang katatagan ng kaisipan sa ilalim ng presyon ay nakakatulong upang mapanatili ang kalinawan ng nagbibigay-malay sa mga pagsusulit, talumpati, o iba pang mga gawain na may mataas na presyon.
Ang chess ay nagsasangkot ng pag -unawa at pagkilala sa maraming mga abstract na pattern, tulad ng "Double Car Attack", "Dead Corner Checkmate", "Elephant at Horse Linkage", atbp.
Sa laro, ang mga manlalaro ng chess ay unti -unting natututo kung paano matuklasan ang mga potensyal na pattern sa mga pagbabago at gamitin ang mga ito upang mahulaan ang mga uso sa pag -unlad. Ang pagkilala sa pattern na ito at abstract na kakayahan sa generalization ay may isang tiyak na epekto ng pagtataguyod sa mga patlang tulad ng lohika ng agham, pag -aaral ng wika at programming.
Ang desisyon ng bawat hakbang ay ginawa ng chess player nang nakapag -iisa, at ang resulta ay dinala sa kanya. Pinapayagan ng mekanismong ito ang mga mag-aaral na harapin ang sanhi ng relasyon sa pagitan ng pagpili at kinahinatnan mula sa simula, sa gayon ay pinalakas ang kamalayan sa paggawa ng desisyon.
Lalo na sa mga sitwasyon na may mga kumplikadong sitwasyon at magkakaibang mga pagpipilian, ang mga manlalaro ng chess ay kailangang mabilis na mag-screen ng impormasyon, gumawa ng mga trade-off, at maging responsable para sa kanilang sariling mga resulta ng paghuhusga. Ang pagsasanay na ito ay nakakatulong upang linangin ang awtonomiya at pagkamakatuwiran ng mga tao kapag gumagawa ng mga pagpapasya sa totoong buhay.
Ang laro ng chess ay hindi isang operasyon ng solong punto, ngunit isang sistematikong paligsahan na nakakaapekto sa buong katawan. Ang isang palitan sa isang sulok ay maaaring makaapekto sa pagtatanggol ng ibang lugar, at ang pagpapatupad ng isang diskarte ay nangangailangan ng buong kooperasyon. Nangangailangan ito ng mga manlalaro ng chess upang maunawaan ang kahulugan ng bawat aksyon mula sa isang holistic na pananaw.
Ang sistematikong paraan ng pag -iisip ay binibigyang diin ang pagsisimula mula sa lokal, isinasaalang -alang ang pangkalahatang sitwasyon, at isinasaalang -alang ang epekto ng mga pagbabago sa pangkalahatang sitwasyon. Sa totoong buhay, ang kakayahang ito ay may positibong kabuluhan sa pagharap sa mga kumplikadong gawain, pamamahala ng maraming mga gawain o pagpaplano ng malalaking proyekto.
Paano pinapahusay ng chess ang mga kakayahan ng nagbibigay -malay
Uri ng kakayahan sa pag -iisip | Tiyak na pag -unlad sa pamamagitan ng pagsasanay sa chess |
Lohikal na pangangatuwiran | Bumubuo ng nakabalangkas na pag -iisip sa pamamagitan ng pagsusuri ng paglipat ng mga kahihinatnan at hinuhulaan ang mga pagkilos ng kalaban |
Imahinasyon ng spatial | Pinahuhusay ang pag -unawa sa mga spatial na relasyon sa pamamagitan ng paggunita ng mga paggalaw ng piraso |
Konsentrasyon | Nagpapabuti ng matagal na pokus sa pamamagitan ng pag -aatas ng patuloy na pansin sa mga dinamikong board |
Memorya | Pinapalakas ang pag -iimbak ng impormasyon at paggunita sa pamamagitan ng pagsasaulo ng mga pagbubukas at pattern |
Pag -iisip ng analytical | Patalasin ang paghuhusga sa pamamagitan ng paghahambing ng mga pakinabang at kawalan ng mga kawalan sa ilalim ng pagbabago ng mga kondisyon |
Pangmatagalang pagpaplano | Hinihikayat ang Strategic Foresight sa pamamagitan ng pag-uugnay ng mga panandaliang aksyon na may pangmatagalang layunin |
Emosyonal na regulasyon | Bumubuo ng katatagan ng pag-iisip sa pamamagitan ng pagsasanay ng mahinahon na pagpapasya sa ilalim ng presyon |
Abstract na pag -iisip | Pinahuhusay ang pagkilala sa pattern at pag -unawa sa konsepto ng mga taktikal na motif |
Paggawa ng desisyon at responsibilidad | Fosters independiyenteng pag-iisip at pananagutan sa pamamagitan ng gameplay na nakadirekta sa sarili |
Sistematikong pag -iisip | Nagtataguyod ng holistic analysis sa pamamagitan ng pagsusuri ng mga lokal na galaw sa konteksto ng pangkalahatang posisyon |
Ang chess ay isang madiskarteng laro ng chess na may mahabang kasaysayan. Hindi lamang ito nangangailangan ng mga manlalaro na magkaroon ng pangunahing kaalaman sa mga patakaran, ngunit nagsasangkot din sa paghuhusga ng sitwasyon, ang hula ng mga uso sa hinaharap at ang kontrol ng pangkalahatang ritmo. Mula sa pananaw ng cognitive psychology, ang chess ay may mataas na mga kinakailangan para sa pansin ng mga tao at lohikal na pag -iisip. Samakatuwid, sa proseso ng pangmatagalang pakikipag-ugnay at kasanayan, ang mga nauugnay na kakayahan ay madalas na isinasagawa sa isang tiyak na lawak.
Ang konsentrasyon ay tumutukoy sa kakayahan ng isang tao na ituon ang mga aktibidad sa kaisipan sa isang tiyak na bagay sa loob ng isang tiyak na oras. Sa chess, ang mga manlalaro ay kailangang manatiling lubos na alerto sa buong laro, palaging bigyang pansin ang mga pagbabago sa chessboard, hulaan ang mga hangarin ng kalaban, at maiwasan ang kanilang sariling mga pagkakamali. Ang patuloy na pagsasanay sa atensyon ay nakakatulong upang linangin ang mas matatag at patuloy na kakayahan sa kontrol ng atensyon. Lalo na sa pangmatagalang mabagal na laro ng chess, ang mga manlalaro ng chess ay nahaharap hindi lamang sa mga hamon ng kanilang mga kalaban, kundi pati na rin ang pagsubok ng kanilang sariling pagbabagu-bago ng pansin.
Mga pamamaraan ng pagsasanay at mga tampok na pag -uugali ng pagtuon sa chess
Paraan ng Pagsasanay | Tiyak na epekto sa pagtuon | Nakikita ang mga pag -uugali |
Mga tugma ng matagal na tagal | Nagpapalawak ng span ng pansin | Kakayahang manatiling nakatuon sa sampu -sampung minuto o mas mahaba |
Pagkalkula ng maraming move | Nagpapabuti ng lalim ng konsentrasyon | Nagpapanatili ng kamalayan ng bawat paglipat sa mga kumplikadong posisyon |
Mabilis na Desisyon at Kontrol ng Oras | Ang mga tren ay nakatuon sa ilalim ng presyon | Gumagawa ng mabisang pagpapasya sa loob ng mga hadlang sa oras |
Pagtatasa ng Post-Game (Repasuhin) | Gabay sa kamalayan ng daloy ng pansin sa mga laro | Maaaring maalala ang mga detalye ng laro at kilalanin ang mga gaps ng pansin |
Ang lohikal na paghatol ay tumutukoy sa kakayahang mangatuwiran at gumawa ng mga paghuhusga batay sa umiiral na impormasyon. Sa chess, ang bawat pag-ikot ng paggawa ng desisyon ay nangangailangan ng lohikal na suporta. Ang mga manlalaro ay kailangang mag -isip sa posibleng tugon ng ibang partido batay sa kasalukuyang sitwasyon, at pagkatapos ay magbalangkas ng isang makatwirang paglipat batay sa kanilang sariling mga layunin. Ang prosesong ito ng pangangatuwiran at pagsusuri ay hindi lamang umaasa sa karanasan, ngunit nangangailangan din ng suporta ng isang lohikal na balangkas. Sa pamamagitan ng maraming aktwal na pagsasanay o pag -replay ng pagsasanay, ang mga manlalaro ng chess ay unti -unting nagkakaroon ng isang mas malinaw na lohikal na kadena, upang maaari silang mag -isip nang malinaw at lohikal kapag nahaharap sa mga kumplikadong sitwasyon.
Ang bilis ng chess ay hindi naayos. Ang ilang mga laro ay may masikip na ritmo at madalas na nakakasakit at nagtatanggol na mga paglilipat, habang ang iba ay medyo matatag ngunit nagpapahiwatig ng madiskarteng paglawak. Sa alinmang kaso, dapat sundin ng mga manlalaro ng chess ang ritmo nang malapit at hindi makapagpahinga. Ang prosesong ito ng paghawak sa ritmo ay pinipilit ang mga manlalaro na patuloy na pukawin ang kanilang pansin sa maraming mga puntos ng oras upang maiwasan ang pagdulas o pagkagambala. Araw -araw ng pagsasanay ay maaaring mapabuti ang pagpapatuloy at kasidhian ng konsentrasyon nang hindi alam ito.
Ang isang maling paglipat ay maaaring direktang humantong sa pagkawala ng buong laro. Kapag nahaharap sa mga pagkakamali, ang mga manlalaro ng chess ay madalas na kailangang pag -aralan ang mga dahilan sa pamamagitan ng pag -replay, na kung saan mismo ay isang pagpapalakas ng kakayahang lohikal na paghuhusga. Halimbawa, bakit mo ginawa ang pagpipilian na iyon? Mayroon bang mga pangunahing kadahilanan na nawawala? Mayroon bang iba pang mga makatuwirang solusyon? Sa pamamagitan ng mga pagsasanay sa pagmuni-muni na ito, ang mga manlalaro ng chess ay hindi lamang nagpapabuti sa kanilang kakayahan sa pagtatasa sa sarili, ngunit unti-unting nagtatag ng isang mas mahigpit na mode ng pag-iisip.
Karaniwang taktikal na mga kumbinasyon sa chess, tulad ng dobleng pag -atake, pang -akit, paglalagay, pagharang, atbp, ay nangangailangan ng mga manlalaro na magkaroon ng malakas na kakayahang magbawas ng lohikal. Kung isinasaalang -alang ang paggamit ng isang tiyak na taktika, kinakailangan upang mahulaan ang posibleng mga landas ng pagbabago at ibukod ang mga gumagalaw na hindi makamit ang layunin. Sakop ng prosesong ito ang maraming mga hakbang ng pagkalkula, pag -verify ng resulta at paghahambing sa scheme, na sumasaklaw sa halos lahat ng mga pangunahing elemento ng lohikal na pangangatuwiran. Habang nagpapabuti ang kasanayan sa taktikal, ang lohikal na kakayahan sa paghuhusga ay mapapalakas din nang naaayon.
Mga antas ng pag -unlad ng lohikal na pag -iisip sa chess
Antas ng kakayahan | Yugto ng kasanayan sa chess | Mga pangunahing tagapagpahiwatig |
Pangunahing paghuhusga | Mga nagsisimula, mga patakaran sa pag -aaral at gumagalaw | Kinikilala ang agarang pagbabanta at mga pagkakataon |
Intermediate na pangangatuwiran | Pamilyar sa mga pangunahing pattern ng taktikal | Sinusuri ang mga posibleng pagkakaiba -iba 2-3 gumagalaw sa unahan |
Advanced na Strategic Logic | Mga manlalaro na may praktikal na karanasan | Nauunawaan ang estratehikong halaga ng mga kumplikadong posisyon |
Sistema ng Pagsasama ng Logical | Advanced na mga kakumpitensya | Bumubuo ng magkakaugnay na mga plano sa pamamagitan ng pag-link ng maraming mga sub-objectives |
Kung ito ay isang pormal na kumpetisyon o isang palakaibigan na laro, ang kapaligiran ng laro ng chess ay karaniwang mas tahimik at nangangailangan ng mga manlalaro na manatiling kalmado at nakatuon sa sikolohikal. Kapag may mas kaunting panlabas na panghihimasok, ang panloob na kakayahan sa kontrol ng pansin ay nasubok; Kung may mga biglaang kadahilanan, ang mga manlalaro ng chess ay kailangang tumugon sa lugar. Ang ganitong uri ng pagsasanay sa pagbagay sa panloob at panlabas na panghihimasok ay nakakatulong upang mapagbuti ang kakayahan ng indibidwal na mapanatili ang pansin sa iba't ibang mga sitwasyon.
Ang pagkalkula ng pagkakaiba -iba ay isang pangunahing kasanayan sa chess. Ang mga manlalaro ay kailangang kalkulahin ang mga posibleng galaw na maaaring gawin ng kanilang mga kalaban sa ilang mga pag -ikot nang maaga at gumawa ng mga pagpipilian batay sa mga resulta ng pagkalkula. Kasama sa prosesong ito ang maraming mga hakbang tulad ng hypothesis, pagbabawas, pag -verify, at paghahambing, at may isang malakas na katangian ng lohikal na kadena. Ang bawat proseso ng pagkalkula ng pagbabago ay talagang isang kumpletong lohikal na ehersisyo. Ang pangmatagalang kasanayan ay makakatulong sa mga manlalaro na mabuo ang ugali ng pag-iisip tungkol sa mga problema sa isang hakbang-hakbang at nakabalangkas na paraan.
Ang pag -aaral ng iba't ibang mga variant ng pagbubukas (tulad ng pagtatanggol ng Sicilian, pagbubukas ng pawn ng King, atbp.) Ay hindi lamang bahagi ng teknolohiya ng chess, kundi pati na rin isang uri ng pag -aaral ng lohikal na istraktura. Dahil ang bawat pagbubukas ay may mga prinsipyo ng pag -unlad at mga pamamaraan ng pagkaya, kailangang maunawaan ng mga manlalaro ang mga dahilan sa likod ng mga istrukturang ito upang makagawa ng naaangkop na paghatol. Ang ganitong uri ng pag -aaral ay hindi lamang nagsasagawa ng kakayahang sumipsip ng kaalaman nang sistematiko, ngunit nagtataguyod din ng pag -unawa sa pag -unawa sa mga sanhi ng relasyon at mga landas ng ebolusyon, at isang epektibong paraan upang linangin ang lohikal na paghuhusga.
Sa isang laro ng chess, ang emosyonal na pagbabagu -bago ay madalas na nakakaapekto sa antas ng konsentrasyon. Halimbawa, sa kaso ng patuloy na mga pagkakamali o presyon ng oras, ang emosyon ay maaaring maging sanhi ng pag -iiba ng pansin at maling pagkakamali. Ang mga manlalaro ng chess na pamilyar sa ritmo ng mga pamamaraan ng laro at regulasyon sa sarili ay madalas na manatiling nakatuon sa hindi kanais-nais na mga sitwasyon. Ang kakayahang mapanatili ang konsentrasyon sa ilalim ng presyon ay hindi lamang kapaki -pakinabang para sa mga kasanayan sa chess, ngunit maaari ring ilipat sa iba pang mga sitwasyon sa pag -aaral at trabaho.
Pakikipag -ugnayan sa pagitan ng pokus at lohikal na pangangatuwiran sa chess
Pag -iisip Phase | Papel ng pokus | Papel ng lohikal na paghatol | Pinagsamang epekto |
Diskarte sa pagbubukas | Sinusubaybayan ang parehong pag -setup at kalaban | Sinusuri ang potensyal na pag -unlad ng napiling pagbubukas | Nagpapanatili ng isang matatag na pagbubukas nang walang maagang pagkakamali |
Pagkalkula ng Gitnang-laro | Nagpapanatili ng pansin sa maraming mga linya | Sinusuri ang mga potensyal na kinalabasan ng maraming mga pagpipilian | Gumagawa ng mga balanseng desisyon na isinasaalang -alang ang parehong pag -atake at pagtatanggol |
Krisis o counterplay | Pinipigilan ang pagkagambala, nananatiling kalmado | Mabilis na mabuo ang mabubuhay na diskarte | Nagpapabuti ng kakayahang mabawi o mapagaan ang pagkalugi |
Repasuhin ang post-game | Nakatuon sa mga detalye ng mga nakaraang desisyon | Kinikilala ang mga bahid sa proseso ng pangangatuwiran | Nagpapabuti ng kalidad ng pansin sa hinaharap at paggawa ng desisyon |
Maraming mga pag -aaral at aktwal na puna ang nagpakita na ang pansin at lohikal na kakayahan na sinanay ng chess ay hindi limitado sa chessboard. Matapos malaman ang chess, ang mga mag -aaral ay madalas na mag -concentrate nang mas madali sa pag -aaral ng paksa at magpakita ng mas malinaw na samahan sa pagbabasa, pangangatuwiran sa matematika, atbp. Gayunpaman, ang pagsasakatuparan ng epekto na ito ay nakasalalay sa patuloy na kasanayan at aktibong paggamit ng mga natutunan na kakayahan.
Ang mga bata ay nakalantad sa chess kapag ang kanilang mga pattern ng pag -iisip ay hindi pa solidified, na tumutulong upang mabuo ang mas malakas na gawi ng konsentrasyon at lohikal na mga frameworks. Lalo na sa panahon ng 7-12 taong gulang, ang utak ay mas plastik, at ang mga gawi sa pag-iisip at pag-iisip ay mas madaling maapektuhan ng pagsasanay. Para sa mga may sapat na gulang, ang chess ay naging higit pa sa isang tool para sa pag -iisip ng pag -iisip, na tumutulong na unti -unting mai -optimize ang umiiral na mga landas sa pag -iisip sa pamamagitan ng aktwal na labanan, pagsusuri at diskarte sa pananaliksik. Bagaman ang mga pamamaraan ng pagsasanay ay nag -iiba sa iba't ibang yugto ng edad, ang mga mekanismo ng chess sa pagpapabuti ng konsentrasyon at lohikal na kakayahan ay magkatulad.
Sa mga laro ng chess, ang mga manlalaro ay madalas na nahaharap sa pagpili kung panatilihin ang isang tiyak na piraso o upang labanan para sa isang tiyak na grid. Ang trade-off na ito ay hindi lamang sumasalamin sa paghuhusga ng mga lokal na layunin, ngunit itinatampok din ang pag-unawa sa pangkalahatang layout. Sa totoong paggawa ng desisyon, kailangan ding mag-coordinate ng mga tao sa pagitan ng mga panandaliang layunin at pangmatagalang plano. Ang ganitong uri ng madiskarteng pagsasanay sa chess ay nakakatulong upang mapagbuti ang kakayahan ng pag-iisip ng istruktura ng mga tao kapag nakikitungo sa mga kumplikadong gawain, na ginagawang mas madali upang maunawaan ang mga pangunahing node at mabawasan ang pangkalahatang kawalan ng timbang na dulot ng isang panig na pagtugis ng mga panandaliang resulta.
Ang isang mataas na antas ng laro ng chess ay madalas na sinamahan ng maraming o kahit na dose-dosenang mga hakbang nang maaga. Susubukan ng mga manlalaro ng chess na hulaan ang tugon ng kalaban sa bawat hakbang, upang makagawa ng mga multi-level na paghatol sa hinaharap na sitwasyon. Ang mode na pag-iisip ng multi-step na ito ay lubos na naaayon sa mode na "prejudgment" na pag-iisip sa totoong buhay, tulad ng pamamahala ng proyekto, negosasyon sa negosyo o personal na pagpaplano. Sa pamamagitan ng pagsasanay sa chessboard, ang mga indibidwal ay maaaring unti -unting bumubuo ng isang mas detalyado at organisadong landas ng pag -iisip, at magkaroon ng mas mataas na pagiging sensitibo sa mga posibleng mga sanga sa hinaharap at mga kahihinatnan.
Bagaman ang chess ay isang laro ng zero-sum na may transparent na impormasyon, kailangan pa ring harapin ng mga manlalaro ng maraming hindi alam dahil sa limitadong kakayahang nagbibigay-malay ng mga tao. Kahit na ang pinakamalakas na mga manlalaro ng chess ay hindi maaaring maubos ang lahat ng posibleng mga pagbabago sa bawat hakbang, kaya dapat nilang malaman na gumawa ng mga pagpipilian sa ilalim ng saligan ng hindi kumpletong impormasyon. Ang kakayahang ito ay maaaring ilipat sa katotohanan, pagtulong sa mga tao na manatiling kalmado at gumawa ng makatuwirang mga paghuhusga batay sa umiiral na impormasyon kapag nahaharap sa kumplikado, hindi sigurado at kahit na mapanganib na mga kadahilanan.
Ang pagiging kumplikado ng mga manlalaro ng chess ay pinipilit ang mga manlalaro ng chess na masira ang isang sitwasyon sa maraming maliliit na problema, tulad ng pagkontrol sa sentro, pagprotekta sa pakpak ng hari, at pagsira sa istraktura ng kalaban. Ang nakabalangkas na pagsusuri na ito ay lubos na maililipat sa katotohanan, lalo na ang angkop para sa paglutas ng mga problema na kinasasangkutan ng maraming mga kadahilanan, tulad ng mga operasyon sa negosyo, pag -unlad ng produkto o estratehikong paglawak. Sa pamamagitan ng pagkabulok ng mga kumplikadong gawain, ang mga indibidwal ay maaaring mas epektibong mahanap ang kakanyahan ng problema at pagbutihin ang kahusayan sa paglutas ng problema.
Sa mabilis na chess at limitadong mga laro, ang mga manlalaro ng chess ay hindi lamang kailangang mag-isip tungkol sa kung paano ilipat, ngunit kailangan ding pamahalaan ang kanilang oras ng pag-iisip. Ang kakayahang gumawa ng medyo makatwirang mga pagpipilian sa loob ng isang limitadong oras ay maaaring mabago sa mahusay na pamamahala ng oras at mga kasanayan sa paglalaan ng prioridad sa katotohanan. Kung nahaharap sa mga sitwasyon sa totoong buhay tulad ng maraming mga gawain na magkatulad at pansamantalang pagbabago, ang kakayahang ito na nilinang mula sa chess ay makakatulong sa mga gumagawa ng desisyon na gumawa ng mas mahusay na mga pagpipilian at pag -aayos.
Ang bawat laro ng chess ay pabago -bago. Kahit na ang chess player ay gumawa ng isang plano sa simula, ang buong diskarte ay maaaring kailanganin na ayusin dahil sa hindi inaasahang tugon ng kalaban o isang pagkakamali. Ang "pagwawasto sa pagpapatupad" na paraan ng pag -iisip ay napakahalaga para sa mga tagapamahala, negosyante o sinumang nahaharap sa mga pagbabago sa katotohanan. Binibigyang diin nito na ang diskarte ay hindi static, ngunit patuloy na na -optimize sa proseso.
Sa laro, ang mahusay na mga manlalaro ng chess ay madalas na muling suriin ang kasalukuyang sitwasyon mula sa pananaw ng kanilang mga kalaban, at kahit na gayahin ang kanilang mga plano. Ang paraan ng pag-iisip na ito ay malawakang ginagamit sa paggawa ng desisyon sa totoong buhay, tulad ng pagsusuri sa kumpetisyon sa merkado, negosasyong pampulitika, mga pananaw sa sikolohikal na gumagamit at iba pang mga sitwasyon. Kapag ang mga gumagawa ng desisyon ay may kakayahang mangatuwiran mula sa pananaw ng ibang partido, mas maari nilang masuri ang epekto ng kanilang mga aksyon at gumawa ng mas maraming lohikal na paghuhusga.
Hinihikayat ng Chess ang mga manlalaro na suriin pagkatapos ng bawat laro, at kahit na manalo sila, dapat nilang pagnilayan ang mga madiskarteng pagpipilian at mga epekto ng pagpapatupad ng bawat yugto. Ang "sistematikong pagsusuri" na paraan ng pag -iisip ay nagkakahalaga din ng pag -aaral mula sa katotohanan. Ang mga proyekto sa pagsusuri sa korporasyon at mga desisyon sa personal na pagsusuri ay lahat para sa mas mahusay na pag -unawa sa nakaraan at pag -iwas sa paulit -ulit na mga pagkakamali. Ang pagkabigo sa isang laro ng chess ay naging isang katalista sa pag -iisip ng paglago. Ang kaisipan at pamamaraan na ito ay lubos na nakasisigla para sa mga taong nais mapabuti ang kanilang kakayahan sa paggawa ng desisyon sa katotohanan.
Sa isang laro ng chess na may mahusay na presyon, ang pagpapanatiling isang kalmado na kalagayan ay isang mahalagang kinakailangan para matiyak ang katatagan ng diskarte. Maraming mga manlalaro ng chess ang nagkakamali sa paghuhusga dahil sa emosyonal na pagbabagu -bago o takot sa pagkabigo. Sa totoong buhay, ang emosyonal na panghihimasok ay madalas na gumagawa ng mga tao na gumawa ng hindi makatwiran na mga pagpipilian. Ang pagsasanay sa emosyonal na kontrol sa pamamagitan ng chess ay maaaring makatulong na mapanatili ang kakayahang gumawa ng mga makatuwiran na desisyon sa katotohanan, lalo na ang pagpapakita ng mas malakas na sikolohikal na pagiging matatag kapag nahaharap sa mga emerhensiya o mga desisyon na may mataas na peligro.
Ang bawat hakbang sa isang laro ng chess ay hindi maaaring bawiin, at ang lahat ng mga pagpapasya ay dapat na madala ng sarili. Ang katangiang ito ay subtly na nililinang ang pakiramdam ng responsibilidad ng isang indibidwal para sa mga kahihinatnan ng mga pagpapasya. Sa totoong buhay, ang paggawa ng desisyon ay hindi lamang tungkol sa paggawa ng mga pagpipilian, kundi pati na rin tungkol sa pagkuha ng responsibilidad para sa mga kahihinatnan. Ang mode ng pag -iisip ng "pagkuha ng responsibilidad para sa bawat hakbang" na binuo mula sa chess ay makakatulong sa mga tao na maging mas maingat bago gumawa ng mga mahahalagang pagpipilian at pagbutihin ang lalim ng pag -iisip bago kumilos.
Sa ilang mga laro ng chess, upang mapanalunan ang pangwakas na tagumpay, ang mga manlalaro ng chess ay kailangang gumawa ng pansamantalang mga sakripisyo o madiskarteng sumuko. Ang ganitong uri ng pag-iisip na handang tanggapin ang mga lokal na pagkalugi kapalit ng mga pangmatagalang benepisyo ay lubos na naaayon sa mga desisyon sa pamumuhunan sa totoong buhay at pagsasaayos ng proyekto. Ang chess ay tumutulong sa mga tao na tumingin sa "mga pagkabigo sa entablado" nang mas makatuwiran at itinuturing ang mga ito bilang bahagi ng landas sa isang mas malaking layunin, sa halip na isang simpleng pag -setback.
Sa aktwal na mga laro, ang mga taktika at diskarte ay madalas na magkasama. Ang mga manlalaro ng chess ay hindi lamang kailangang magdisenyo ng pangkalahatang layout, ngunit kailangan ding tumpak na isagawa ang bawat taktikal na pag -aayos nang detalyado. Ang koordinasyon ng "macro-diskarte at micro-execution" ay may mahalagang halaga ng sanggunian para sa mga aspeto ng totoong buhay tulad ng pamamahala ng korporasyon, pagpapatupad ng patakaran, o pag-unlad ng personal na karera. Ang coordinated na pag -iisip na nabuo kapag naglalaro ng chess ay nakakatulong upang pag -isahin ang mga saloobin at kilos sa iba't ibang antas at pagbutihin ang pagkakapare -pareho at pagpapatupad ng mga pagpapasya.
Sa isang mabilis na buhay, ang patuloy na oras ay medyo mahirap, kaya ang paggawa ng makatuwiran na paggamit ng fragment time ay naging isang mas praktikal na paraan upang magsanay. Ang mga mobile application, online platform, at mga pisikal na talaan ng chess lahat ay nagbibigay ng isang malaking bilang ng mga taktikal na mapagkukunan ng pagsasanay, tulad ng "isang tanong sa isang araw" o "3-minutong hamon". Sa pamamagitan ng paggastos ng 5-10 minuto sa isang araw upang malutas ang isa o higit pang mga taktikal na problema, maaari mong epektibong maisaaktibo ang kakayahan sa computing ng utak at kahulugan ng chess. Ang taktikal na kasanayan ay hindi lamang isang paraan upang mapagbuti ang mga kasanayan, kundi pati na rin isang paraan upang mapanatili ang iyong isip na aktibo. Ito ay angkop para sa fragment na oras tulad ng commuter upang bumaba sa trabaho at mga pahinga sa tanghalian.
Kung ito ay mga online game, pisikal na laro, o pagsasanay sa isang computer, inirerekomenda na i -record o i -save ang mga talaan ng chess at magsagawa ng isang maikling pagsusuri pagkatapos ng laro. Ang pagsusuri ay hindi kinakailangang pag -aralan ang bawat detalye, ngunit hindi bababa sa kinakailangan upang makilala ang mga pangunahing puntos, pagkakamali, at mga diskarte na kailangang palakasin. Habang nabuo ang ugali ng pagsusuri, unti -unting mapagtanto ng mga manlalaro ang kanilang karaniwang hindi pagkakaunawaan, upang maiiwasan nila ang mga ito nang mas may kamalayan sa susunod na laro. Ang pagdidikit sa pagsasanay na ito sa pang -araw -araw na buhay ay maaaring mapabuti ang mga praktikal na kasanayan at estratehikong kasanayan sa pag -iisip nang hindi napagtanto ito.
Para sa mga di-propesyonal na mga manlalaro ng chess, mas madaling manatili sa mga aktibidad ng chess bilang isang nakakarelaks na anyo ng libangan. Halimbawa, ayusin ang isang palakaibigan na tugma sa mga kaibigan o pamilya isang beses sa isang linggo, o gumugol ng kalahating oras pagkatapos ng hapunan upang magsagawa ng mga laro ng chess. Ang nakakarelaks na paraan na ito ay hindi lamang binabawasan ang sikolohikal na pasanin, ngunit pinatataas din ang dalas ng pagsasanay. Bilang karagdagan, sa pamamagitan ng mga interactive na laro, ang mga kasanayan sa komunikasyon sa wika at emosyonal na kontrol ay maaaring mapabuti, na lumilikha ng isang kapaki -pakinabang na kapaligiran sa pag -aaral sa bahay.
Ang mga manlalaro ng chess ng iba't ibang mga antas ay angkop para sa iba't ibang mga nilalaman ng kasanayan. Ang mga nagsisimula ay maaaring tumuon sa pag -aaral ng mga pangunahing patakaran, karaniwang pagbubukas at pinasimple na mga endgames; Ang mga manlalaro ng intermediate ay maaaring tumuon sa mga taktika ng mid-game at istruktura ng istruktura; Ang mga advanced na manlalaro ay maaaring matunaw sa mga sikat na laro at klasikal na teorya. Samakatuwid, kapag nagsasanay sa pang -araw -araw na buhay, dapat kang bumuo ng isang makatwirang plano sa pagsasanay batay sa iyong sariling antas. Ang pagtatakda ng mga maliliit na layunin bawat linggo (tulad ng mastering ang mga pagbabago ng isang tiyak na pagbubukas, pagkumpleto ng isang tiyak na bilang ng mga pagsasanay, atbp.) Hindi lamang maaaring mapahusay ang pakiramdam ng nakamit, ngunit mapadali din ang dami ng pag -unlad.
Ang pagkakaiba -iba ng mga mapagkukunan ng pag -aaral ay nakakatulong upang maunawaan ang chess mula sa iba't ibang mga pananaw. Bilang karagdagan sa mga tradisyunal na talaan ng chess at mga libro, ang mga paliwanag sa video, mga webcast, mga espesyal na kurso at iba pang mga form ay maaari ring pagsamahin. Sa partikular, ang mga maikling platform ng video at mga pamayanan ng Online Chess Association ay madalas na nagbibigay ng maigsi at malinaw na mga paliwanag ng mga kasanayan, na angkop para sa pang -araw -araw na pagtingin at pag -aaral. Ang mga paliwanag sa audio ay angkop din para sa pakikinig sa paraan upang gumana, karagdagang pagpapalawak ng puwang ng kasanayan. Ang mga iba't ibang mga materyales ay maaaring maiwasan ang monotony at dagdagan ang interes sa patuloy na pag -aaral.
Ang pag -record ng iyong sariling mga ideya sa laro, karanasan sa kumpetisyon at karanasan sa pag -aaral ay isang paraan ng nakabalangkas na pag -iisip. Ang pagsulat ng mga simpleng tala ng laro ng chess araw -araw o bawat linggo ay hindi lamang nakakatulong upang buod ang karanasan, ngunit bumubuo din ng iyong sariling balangkas ng kaalaman. Halimbawa, ang pagbubuod ng "mga yugto na madaling kapitan ng mga pagkakamali", "bihirang mga pagbabago na nakatagpo", "ang pinakakaraniwang mga pagpipilian sa gitnang laro" at iba pa sa mga tala ay maaaring magbigay ng malinaw na mga direksyon para sa susunod na laro. Matapos ang pangmatagalang akumulasyon, ang mga naturang tala ay maaaring maging isang mahalagang sanggunian para sa personal na pag-unlad.
Ngayon, ang mga mahilig sa chess ay maaaring lumahok sa mga pamayanan ng chess sa buong mundo sa pamamagitan ng maraming mga platform. Ang pang -araw -araw na pakikilahok sa mga online na kaganapan, ang mga laban sa ranggo o mga talakayan ng paksa ay hindi lamang maaaring subukan ang mga resulta ng pag -aaral, ngunit nakikipagkumpitensya din sa mga kalaban ng iba't ibang mga estilo upang mapalawak ang praktikal na karanasan. Ang pakikipag -ugnay sa komunidad ay tumutulong din upang matuto mula sa karanasan ng iba, makakuha ng mga bagong mapagkukunan ng pag -aaral, at makakuha ng payo kapag nakatagpo ng mga problema. Para sa mga mahilig sa isang tiyak na pundasyon, ang katamtamang pakikilahok sa mga palitan ng komunidad ay isang mahalagang channel para sa patuloy na pag -unlad.
Ang madiskarteng pag-iisip ng chess ay maaaring ilipat sa paggawa ng desisyon sa pang-araw-araw na buhay. Halimbawa, kapag nag -aayos ng trabaho sa isang araw, maaari kang sumangguni sa paraan ng pag -iisip ng pagbubukas ng layout at ayusin ang mga pangunahing gawain sa tagal ng oras kung kailan ka nakatuon; Kapag nahaharap sa biglaang mga problema, maaari kang sumangguni sa paraan ng pag-iisip ng laro ng mid-game at suriin ang magagawa na mga pagpipilian mula sa maraming mga anggulo. Ang application na ito ay hindi lamang ginagawang mas makatotohanang pagsasanay sa chess, ngunit pinapahusay din ang aktwal na kasanayan ng abstract na pag -iisip.
Bagaman ang pang-araw-araw na kasanayan ay ang susi sa pag-unlad, ang pangmatagalang overtraining ay madaling kapitan ng pagkapagod at burnout. Mas mahalaga upang ayusin ang dalas at kasidhian ng pagsasanay nang makatwiran. Halimbawa, itakda ang 3 hanggang 5 na nakatuon na sesyon ng pagsasanay bawat linggo, at magsanay sa isang nakakarelaks at nakakaaliw na paraan para sa natitirang oras. Ang regular na pahinga ay makakatulong sa pag -iisip ng pag -iisip, pagsamahin ang mga umiiral na mga resulta, at gawing mas napapanatiling kasanayan. Ang pagtingin sa chess bilang isang pangmatagalang paglilinang sa halip na isang panandaliang pag-atake ay mas kaaya-aya sa pagpapanatili ng pangmatagalang interes at pagganyak.
Upang mapanatili ang pagganyak at isang malinaw na landas para sa pag -unlad, inirerekomenda na itakda ang mga phased na layunin bawat buwan o quarter. Halimbawa: pagbutihin ang online na marka sa pamamagitan ng 100 puntos, maging pamilyar sa 5 mga klasikong pagbubukas, lumahok sa isang kumpetisyon, atbp Matapos ang pag-expire, magsagawa ng pagsusuri sa sarili, ihambing ang agwat sa pagitan ng plano at aktwal, pag-aralan ang mga dahilan, at ayusin ang kasunod na diskarte. Ang "layunin-pagsusuri-pagsusuri" na diskarte ay maaaring gawing mas direksyon ang proseso ng pag-aaral at mapahusay ang kakayahan ng pagpaplano ng sarili.
Ang pagpapahalaga sa ilang mga klasikong laro sa pang-araw-araw na pag-aaral ay hindi lamang maaaring mapabuti ang kakayahang aesthetic, ngunit makakatulong din na mapabuti ang pag-unawa sa mga diskarte sa mataas na antas. Ang mga klasikong laro ay madalas na kumakatawan sa isang tiyak na madiskarteng pag -iisip o istilo ng chess. Sa pamamagitan ng pag -aaral ng mga kasong ito, maaari mong pagyamanin ang iyong mga taktikal na reserba at kakayahang umangkop. Kahit na pag -aralan mo lamang ang isa sa mga yugto, maaari kang makakuha ng inspirasyon. Halimbawa: obserbahan kung paano baguhin ang sitwasyon ng labanan sa pamamagitan ng pagbabagong -anyo ng mga pawns, kung paano ang isang tiyak na piraso ay unti -unting na -optimize sa maraming mga pag -ikot, atbp.
Sa huli, ang susi sa pagsasama ng chess sa pang-araw-araw na buhay ay upang isaalang-alang ito bilang isang pangmatagalang interes at libangan, sa halip na isang phased na gawain. Huwag magmadali upang makamit ang isang bagay sa isang maikling panahon, ngunit tamasahin ang proseso ng pag -aaral at pag -iisip. Ang kaisipan na ito ay tumutulong na mapanatili ang likas na ritmo ng pagsasanay, upang ang paglaki ng mga kasanayan sa chess ay hindi na pinaghihigpitan ng mga hadlang sa kapaligiran o ang presyon ng panlabas na pagsusuri, ngunit nagiging isang anyo ng pagganyak sa sarili at espirituwal na pagpapakain.
Panimula: Ang kagandahan ng mga larong board at ang pagtaas ng rummy tile game Makasaysayang background ng tradisyonal na mga larong board An...
Ano ang a set ng chess ? Anong mga pangunahing patakaran ang kailangang malaman ng mga nagsisimula? Basic definition and origin of chess ...
Bakit ang klasikong rummy tile game ay magtatagal magpakailanman? Ang Klasikong Rummy Tile Game , kasama ang natatanging kagandahan at ma...
Mga Panuntunan sa Laro Komposisyon ng mga domino Komposisyon ng mga domino na itinakda: Dobleng 6 na mga domino na itinakda Naglalam...
Bakit ang wastong pag -iimbak at pagpapanatili ng poker chips ay mahalaga Poker chips ay hindi lamang mga functional na piraso sa isang la...
Ang mga domino ay may isang mayamang kasaysayan, kasama ang kanilang mga pinagmulan na sumusubaybay pabalik sa sinaunang Tsina. Sa paglipas ng mga ...
Pangunahing nakikibahagi sa paggawa at pagproseso ng mga domino at ang kanilang pagtutugma ng dice at plastic na mga produkto.
Phone:+86-189-5820-5377
Email: [email protected]
TEL:+86-574-8873-4255
Adress: Jindi Village, Jinjiayuan, Jinhu Town, Fenghua City, Ningbo, Zhejiang, China
Copyright © Ningbo Shuangfan Plastic Manufacturing Co., Ltd.